نشریه مطالعات بین‌رشته‌ای هنرهای تجسمی

نشریه مطالعات بین‌رشته‌ای هنرهای تجسمی

کاربرد نقوش جانوران اساطیری در آثار راه یافته به دوسالانه‌های طراحی گرافیک ایران(سال های 1366 تا 1396 ه. ش)

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسنده
مربی گروه ارتباط تصویری، دانشکده هنر، دانشگاه آزاد اسلامی واحد نجف آباد، اصفهان، ایران
10.22034/jivsa.2025.494753.1109
چکیده
دوران پس از انقلاب اسلامی ایران، عصر جدیدی در طراحی گرافیک ایران و آثار متنوع این حوزه محسوب می‌شود. در طی این سال‌‌‌‌‌ها، طراحان گرافیک تحت تأثیر فضای اجتماعی بعد از انقلاب اسلامی، رواج کامپیوتر و نرم افزار‌‌‌‌های گرافیکی و همچنین فرهنگ غرب و آثار گرافیکی آن قرار گرفته و نگاه تازه‌ای یافتند که به نظر می‌رسد استفاده از نقوش جانوران اساطیری ایران در آثار گرافیک این دوره کمتر مورد توجه بوده است. بررسی کاربرد نقوش جانوران اساطیری در آثار راه یافته به دوسالانه‌‌‌‌‌های طراحی گرافیک ایران، از حیث مطالعات کمّی و کیفی، هدف اصلی این پژوهش است. پرسش این است: نقوش متنوع جانوران اساطیری شناسایی شده در آثار راه یافته به دوسالانه‌‌‌‌‌های طراحی گرافیک ایران(سال‌‌‌‌‌های 13۶۶ تا 139۶ ه.ش) چگونه بازنمایی شده و در چه رسانه‌‌هایی کاربرد داشته است؟ بدین ترتیب آثار حاوی نقوش جانوران اساطیری از دوره‌‌‌‌‌‌های مختلف دوسالانه‌‌‌‌‌های طراحی گرافیک تهران و سرو نقره‌ای استخراج و مورد بررسی قرار گرفتند. نتایج ارزیابی آثار نشان می‌دهد که در تمامی رسانه‌‌‌‌‌های بررسی شده، طراحی پوستر بیشترین و طراحی وب کمترین کاربرد را داشته‌اند. همچنین نقش کبوتر بیشترین و نقش گاو بالدار کمترین کاربرد را در بین آثار داشته است. شیوه بازنمایی: در هر رسانه، تکنیک اجرای آثار بیشتر بصورت دیجیتال، رویکرد استفاده از نقوش در همه رسانه‌‌‌‌‌ها بیشتر به صورت سمبولیک (کارکردی متفاوت از خود نقش)، ارتباط نقش با موضوع در همه رسانه‌‌‌‌‌ها به صورت غیرمستقیم(نمایه) و جایگاه نقش در همه رسانه‌‌‌‌‌ها، اصلی و از اهمیت بالایی برخوردار بوده است. روش تحقیق، توصیفی- تحلیلی و شیوه گردآوری اطلاعات کتابخانه‌ای- میدانی است.
کلیدواژه‌ها

  • تاریخ دریافت 15 دی 1403
  • تاریخ بازنگری 08 اسفند 1403
  • تاریخ پذیرش 18 فروردین 1404